헝셩그룹에 대해 알아보자
오늘은 헝셩그룹에 대해 알아보도록 하겠습니다.
헝셩그룹 사이트를 참고했습니다. http://hsfamilyent.com/
1. 헝셩그룹은 무슨 회사??
2. 헝셩그룹의 성장
3. 헝셩그룹 사업
이렇게 알아보도록 하겠습니다.
1. 헝셩그룹은 무슨 회사??
헝셩그룹은 후이만킷 대표이사가 이끌어 가고 있습니다.
헝셩그룹은 1992년 설립된 유아동용 완구 및 의류 전문 제조업체로 2014년 홍콩에 설립된 지주회사입니다.
자회사로 진장헝셩완구유한회사(이하 헝셩완구)와 췐저우 JAZZIT 어패럴유한공사(이하 재즈래빗어패럴)을 두고 있습니다.
설립 초기에는 주로 OEM/ODM 방식의 봉제완구를 생산했었습니다.
최근에는 자체 브랜드 매출비중이 65%까지 확대되었고 생산 제품군도 아동복, 일회용 용기 등으로 다양화 하고 있습니다.
헝셩그룹의 주주현황입니다.
후이만킷(외 1인)이 헝셩그룹 주식 57.77%의 지분을 차지하고 있습니다.
헝셩그룹의 사업장입니다.
헝셩그룹의 고객사들을 보겠습니다.
글로벌 완구 브랜드
마텔, 디즈니, 하스브로, 리틀포니, 몬스터대학교, 마야, 토이스토리, 스타워즈, 겨울왕국, 바비, 노디가 있습니다.
글로벌 완구 유통업체
ARGOS, 오샹그룹, 토이저러스, 라이트에이드, 타겟, 아스다, 테스코, 코스트코, 월마트, 케이마트, TJX, 월그린, 까르푸가 있습니다.
헝셩그룹의 프로젝트들을 보겠습니다.
2004 아테네 올림픽 마스코트 독점제작
제작 수량 : 200만
매출액 : 4500만
2008 베이징 올림픽 마스코트 공동제작
제작 수량 : 650만
매출액 : 18,200만
2012 런던 올림픽 마스코트 공동제작
제작 수량 : 130만
매출액 : 3300만
2012 아시안 비치 게임 마스코트 독점제작
제작 수량 : 120만
매출액 : 2600만
2. 헝셩그룹의 성장
헝셩그룹의 주가 차트입니다.
2016년 9월부터 현재까지의 주가 흐름인데 하락세를 그리고 있습니다.
이제 헝셩그룹이 어떻게 성장을 해왔는지 알아보도록 하겠습니다.
2000년대 부터 보겠습니다.
헝셩그룹 연혁
2001년~2003년 3년 연속 중국외상투자기업협회 '전국 외상투자 우수기업' 수상
2004년 아테네 올림픽 마스코트 제작
천주시 무역국 '선진수출기업' 수상
2005년 진강시 통계국 '전국 중형 공업기업' 인증
진강시 인민정부 '협력, 노동 선진기업' 수상
2006년 중공진강시위원회 '선진당조직' 수상
2007년 진강총공회 '10대경제기술시범조직' 획득
2008년 북경올림픽 마스코트 생산
UN '가장 영향력 있는 국제브랜드상' 수상
2009년 'C-TPAT' 증서 획득
2008년~2010년 3년연속 '민영기업 모범 당기업' 수상
2010년 국제완구기금회 ICTI인증, CCC중국국가강제성인증 획득
사천성 지진 이재민 구조활동 참여
북경적십자회 '사천성 지진 구원 증서' 획득
공산당기업당위원회 '우수시범당지원부' 수상
진강시 인민정부 '열성교육' 영예증서 수상
2011년 2009년 부터 3년연속 천주시 인민정부 '계약준수 신용중시 기업' 영예증서 획득
천주시 JAZZIT 어페럴 설립
애니메이션 JAZZIT 브랜드 출시
52부작 3D 애니메이션 <JAZZIT 1 : 신기한 여행> 방영, 광전총국 '우수애니메이션상' 수상
'GSV' , '천주시 문화산업 시범기지', '복건국제유명브랜드' 영예증서 수상
2012년 런던올림픽 마스코트 생산
아시안비치게임 마스코트 생산
천주시 공상신용우수 기업 선정
천주시 유명브랜드 지정
복건성 유명 브랜드 지정
2013년 식품포장업(밀폐용기)산업 진출
'ICTI', 'GSV' 인증
천주시 공상행정관리국 '공상신용 우수기업 AAA급'
2014년 52부작 3D애니메이션 <JAZZIT2 : 영원한 노래> 방영
2015년 <아시아의 공룡 : 점박이2> 제작 투자
2016년 YJM엔터테인먼트 지분인수
모블로 중국 사업파트너 선정
2017년 FAO Schwarz 특수 대형봉제 생산계약 체결
삼지애니메이션 몬카트 완구 생산 계약 체결
삼지애니메이션 미니특공대 메인완구 생산 계약 체결
2018년 헝셩-삼지-와우따띠 미니특공대 중국사업 파트너쉽 체결
헝셩그룹의 재무제표입니다.
매출액과 영업이익은 큰 변화가 없으며, 당기순이익은 조금씩 증가해왔습니다.
2018년 1분기를 보면 매출액은 전년 동기 대비 2.9% 증가한 366억원을 기록했습니다.
비용면에서 매출원가는 거의 동일 했으며 인건비도 거의 동일, 광고선전비는 감소했고 기타판관비는 증가하였습니다.
3. 헝셩그룹 사업
헝셩그룹은 완구, 애니메이션, 아동복, 라이센스 등의 사업을 하고 있습니다.
완구
헝셩그룹은 캐릭터 봉제 완구부터 마이크로칩이 탑재된 전동 완구, 로봇 기술과 온·오프라인 기술이 융합된 스마트 완구까지 완구 제작을 주사업으로 하고 있습니다.
주요 제품군으로 올림픽 및 아시안게임 마스코트, 글로벌 콘텐츠·완구 기업의 주요 캐릭터 완구, 토이 드론(Drone), 무선조종 자동차(RC카) 및 교육용 스마트 토이 등이 있습니다.
애니메이션
헝셩그룹은 2012년 자체 캐릭터 재짓(JAZZIT)을 개발하고 '시즌1 신기한 여행'을 CCTV(중국공영방송) 및 중국 125개 지방위성 채널에 성공으로 론칭 시킨 바 있습니다.
아동복
헝셩그룹은 애니메이션 캐릭터를 바탕으로 자체 브랜드인 재짓(JAZZIT)을 소유하고 있으며, 이를 기반으로 아동의류를 비롯한 아동 신발 및 아동 가방을 주요 제품으로 생산하고 있습니다.
생산된 제품은 전국에 있는 각 가맹점을 통해 판매되는데, 헝셩그룹은 현재 베이징, 상하이와 같은 대도시 및 성(省, province)를 비롯한 중국 전역 18개 지역 내 약 360여 개의 가맹점을 운영하고 있습니다.
라이센스
헝셩그룹은 중국 국영방송 CCTV를 통해 론칭한 자체 브랜드 '재짓(Jazzit)'이 큰 성공을 거두면서 다양한 라이센스 사업을 진행해 왔습니다.
최초 라이센스 사업인 '재짓 기저귀'를 시작으로 이불, 완구, 찬합, 그릇 등 여러 제품에 브랜드로 이용되면서 다양한 부가가치를 창출하고 있습니다.
신규사업
헝셩그룹은 기존 아동문화 사업영역을 강화하는 한편, 신성장 전략 사업인 지능교육ㆍ스마트 완구 및 IP 사업을 본격화할 방침입니다.
YJM엔터테인먼트 (대표이사 민용재) 지분 투자, EBS MOU 체결 등을 통해 다양한 콘텐츠 및 IP를 확보하고 있습니다.
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